Menü

Enes Babekoğlu
Enes Babekoğlu

Hakkımda

2002 yılında Bursa’da doğdum. Yazılım serüvenim, lisede bir hobi olarak başladı; kısa sürede tutkuya ve ardından bir kariyer yolculuğuna dönüştü. Web programlama ile başladım, PHP ve MySQL konularında derinlemesine bilgi sahibi oldum. Çevremdeki dijital sorunlara çözüm üretmek amacıyla birçok küçük çaplı proje geliştirdim ve bu süreçte farklı teknolojilere dokunma fırsatı buldum.

Zamanla çeşitli girişim denemelerinde bulundum. İlk mobil oyunumu geliştirip yayınladıktan sonra şahıs şirketimi kurdum ve yazılımdan ilk ticari kazancımı elde ettim. Bu deneyim, beni yalnızca bir geliştirici değil, aynı zamanda ürün odaklı düşünen biri haline getirdi.

Üniversite yıllarımda aktif olarak görev aldığım öğrenci topluluğunda sosyal medya yöneticiliği, başkan yardımcılığı ve başkanlık gibi roller üstlendim. 2024–2025 döneminde yürüttüğümüz çalışmalarla topluluğumuzu üniversitenin en aktif öğrenci topluluğu haline getirdik.

Yeni teknolojileri takip etmeyi, bunları avantajıma çevirmeyi ve fikirleri gerçek projelere dönüştürmeyi severim. Değişimden çekinmek yerine, sürekli öğrenmeye ve gelişmeye odaklanırım.

Enes Babekoğlu

Bilgisayar Mühendisliği Öğrencisi

Deneyim

Derin Teknoloji

Derin Teknoloji

Stajyer Mühendis

Tem 2025 - Halen

Endüstri ve Dijital Dönüşüm Topluluğu

Endüstri ve Dijital Dönüşüm Topluluğu

1 yıl 9 ay

Başkan

Şub 2025 - Halen

Endüstri ve Dijital Dönüşüm Topluluğu Başkanlığı görevini üstlendiğim 2024–2025 döneminde, topluluğumuzla birlikte 35’ten fazla etkinlik düzenleyerek üniversitemizin en aktif öğrenci topluluğu olduk. Bu süreçte “Dijital Dönüşüm Zirvesi” ve “Dijital Deprem Çözümleri Hackathonu” gibi geniş katılımlı organizasyonları hayata geçirdim. Etkinliklerin planlanması, yürütülmesi ve sonuçlandırılması aşamalarında aktif rol aldım. Sponsorluk görüşmeleri gerçekleştirerek çeşitli kurum ve kuruluşlardan destek sağladım. Topluluğumuzun görünürlüğünü artırmak adına iletişim ve dış ilişkiler süreçlerini yönettim. Ekip çalışmasını esas alan bir yaklaşımla, sorumluluk bilinci yüksek, disiplinli ve verimli bir çalışma ortamı oluşturdum.

Başkan Yardımcısı

Tem 2024 - Şub 2025

Topluluğumuzun yeni kurumsal kimliğini tasarladım. Dönem boyunca gerçekleştirilen tüm etkinliklerin organizasyon süreçlerinde ve sponsorluk anlaşmalarının sağlanmasında aktif rol aldım. Üniversite ve diğer kurumlarla kurumsal yazışmaların yürütülmesi, gerekli belgelerin hazırlanması ve arşivlenmesi süreçlerini titizlikle yönettim. Yeni bir ekip ruhu oluşturarak disiplinli ve verimli bir çalışma ortamı sağladım.

Sosyal Medya Yöneticisi

Eki 2023 - Tem 2024

Bu süreçte topluluğumuzun sosyal medya hesaplarının yönetiminde ve içerik üretiminde görev aldım. Bunun yanı sıra topluluğun resmi yönetim kurulu üyesi olarak bazı kararların alınması süreçlerinde katkıda bulundum.

Mobiza Teknoloji

Mobiza Teknoloji

4 yıl 2 ay

Kendi İşim

May 2021 - Halen

2021 yılında çalışmalarına başladığım mobil oyun projemin başarılı ve hızlı bir yükseliş yakalamasının hemen ardından, Mobiza Teknoloji adlı şahıs şirketimi kurdum. Bu adımla birlikte projelerimi resmî güvence altına alarak, 2021’den bu yana hem kendimi hem de şirketimi aktif bir şekilde geliştirmeye devam ediyorum.

Eğitim

İstanbul Üniversitesi

İstanbul Üniversitesi

Lisans - Siyaset Bilimi ve Kamu Yönetimi

2023 – Devam Ediyor

Bursa Teknik Üniversitesi

Bursa Teknik Üniversitesi

Lisans - Bilgisayar Mühendisliği

2020 – Devam Ediyor

Yeniceabat Anadolu Lisesi

Yeniceabat Anadolu Lisesi

Lise - Genel

2016 – 2020

Yetenekler

Mesleki Yetkinlikler

Problem çözme ve kriz yönetimi
Versiyon kontrol sistemleriyle çalışma
Ekip yönetimi ve koordinasyon
Çevik (Agile) çalışma kültürü
API geliştirme ve entegrasyon yetkinliği
Analitik düşünme ve raporlama
İş takibi ve sorumluluk bilinci
Süreç ve operasyon yönetimi
Sunum ve hitabet becerisi
Yenilikçilik ve girişimcilik

Teknik Yetkinlikler

HTML, CSS, XML, JSON
HTML, CSS, XML, JSON
Profesyonel
PHP, MySQL
PHP, MySQL
Profesyonel
Frontend (Tailwind, Bootstrap vb.)
Frontend (Tailwind, Bootstrap vb.)
Profesyonel
JavaScript
JavaScript
Çok İyi
API Geliştirme
API Geliştirme
Çok İyi
Sunucu Yönetimi
Sunucu Yönetimi
Çok İyi
Git, GitHub, Gitlab
Git, GitHub, Gitlab
Çok İyi
Docker
Docker
İyi
Flutter & Dart
Flutter & Dart
İyi
Python
Python
İyi

Dil Becerileri

Türkçe
Anadil
İngilizce
B1

Projeler

Havacılıkta Yapay Zeka – TEKNOFEST

Havacılıkta Yapay Zeka – TEKNOFEST

Bu projede, ekip arkadaşlarımla birlikte araç, insan ve UAP/UAİ (Uçan Araç Parkı/İniş Alanı) gibi kritik nesnelerin tespitini ve dronelara ait konum bilgilerinin kestirimini gerçekleştiren yapay zeka tabanlı bir sistem geliştirdik. Proje kapsamında, görüntü işleme teknikleriyle sahne içerisindeki nesneler yüksek doğrulukla sınıflandırıldı; GPS'e erişimin kısıtlı olduğu durumlar için görsel veriye dayalı drone pozisyon tahmin modelleri tasarlandı. Gerçek zamanlı çalışabilecek şekilde optimize edilen bu sistemde, nesne tespiti için YOLO tabanlı modellerden yararlanıldı. Projede veri etiketleme, model eğitimi, konum hesaplama algoritmaları, simülasyon testi ve sistem performans analizi aşamalarında aktif rol aldım. Uygulama, yapay zeka üretimi sahnelerle ve senaryo tabanlı verilerle test edilebilir şekilde yapılandırılmıştır.

YOLO Roboflow Google Colab
E-Belediye Yönetim Sistemi

E-Belediye Yönetim Sistemi

Bu projede, belediye hizmetlerini dijital ortama taşıyan çok modüllü bir e-devlet sistemi geliştirdim. Sosyal yardım başvuruları, borç sorgulama ve ödeme, ulaşım kartı işlemleri, mülk yönetimi ve vatandaş talepleri gibi temel belediye işlevleri kullanıcı dostu bir arayüzle sunuldu. Projede veritabanı tasarımı, modül yapısı, AJAX ile dinamik veri iletişimi ve çoklu kullanıcı destekli sistem mimarisi geliştirme süreçlerinde aktif rol aldım. Sistem demo kullanıcıları, simüle edilmiş veriler ve yapay zeka üretimi görsellerle test edilebilir yapıdadır.

PHP MySQL JavaScript Ajax
2D Hayatta Kalma Çiftlik Oyunu

2D Hayatta Kalma Çiftlik Oyunu

Unity oyun motoru ile geliştirilen bu 2D hayatta kalma çiftlik oyununda oyuncular; açlık, sağlık ve çevresel etmenler arasında denge kurarak hayatta kalmaya çalışır. Proje kapsamında oyun mekaniği olarak balık tutma mini oyunu, açlık ve sağlık yönetim sistemi, envanter, pişirme ve yeme sistemleri, dinamik hayvan davranışları, ateş yakma ve odun toplama gibi etkileşimli özellikler geliştirildi. Ayrıca çoklu dil desteği ve ses ayarlarının bulunduğu ana menü ile kullanıcı deneyimi güçlendirildi. Projede oyun yönetimi, sahne kontrolü, kullanıcı girdileri, sistem scriptleri ve ses entegrasyonu gibi birçok çekirdek yapı tarafımdan geliştirildi.

Unity 5 C#
Hamming SEC-DED Simülatörü

Hamming SEC-DED Simülatörü

Hamming SEC-DED (Single Error Correction – Double Error Detection) algoritmasını görselleştiren ve simüle eden bir masaüstü uygulaması geliştirdim. PyQt5 kullanarak kullanıcı arayüzünü tasarladım; Python ile veri kodlama, bellek simülasyonu, bit düzeyinde hata enjekte etme ve düzeltme işlemlerini programladım. Uygulama 8, 16 ve 32 bit veri girişlerini desteklemekte ve eğitim amaçlı kullanılabilecek etkileşimli bir araç sunmaktadır.

Python PyQt5
Restoran Yönetim Oyunu

Restoran Yönetim Oyunu

JavaScript Canvas kullanarak geliştirilen bu tarayıcı tabanlı oyun projesinde restoran işletme süreçlerini simüle eden bir sistem tasarladım. Oyunda sipariş alma, yemek hazırlama, zaman yönetimi ve kaynak planlama gibi unsurlar interaktif olarak yönetiliyor. Proje kapsamında çoklu dil desteği, sesli uyarılar, stok kontrolü ve puanlama sistemleri gibi birçok oyun mekaniğini kodladım. Ayrıca kullanıcı arayüzü ve oyun mantığı dosya bazlı modüler yapıda organize edilmiştir.

JavaScript HTML CSS

İletişim

Projeleriniz, iş teklifleriniz veya herhangi bir konuda benimle iletişime geçebilirsiniz. En kısa sürede size dönüş yapacağım.

İletişim Bilgileri

Sosyal Medya

Mesaj Gönder